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Posted by linn at 02:16
【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



【2004/7−8月号の開発部だより関連はコチラ】 ← クリック
-
・バリスタスケジュールは突発イベントから周期スケジュールになりました。
【コンフリクト「バリスタ」開催日程表】 さんのページがすごく便利です。



マネキン、赤AF胴とナイトAF両手してたりファイナルファンタジーXI、
6月29日のバージョンアップ詳細です。

  • バージョンアップ(2004/06/29)

  • ダウンロード容量について

  • 「バリスタ」開催方式変更のお知らせ

  • 「バリスタ」特別ルール設定のお知らせ


  • ↑のリンク先見た方が早いとは思いますが、
    とりあえず、目に止まったとこを抜き出して以下に。
    じわじわ情報が出てくるので追記の嵐。 読みにくいのはご勘弁を。

    【追記09:54】マネキンクエ、解析データもいくつか載せました。
    【追記17:40】ファイナルファンタジーXI緊急更新のお知らせ(6/29)
     ・・・そしてやっぱり緊急メンテ、と。

    【追記18:51】マネキンクエの入手証拠SSが出たようです。
     ・・・詳しくは続きに↓

    【追記7/2】バージョンアップで確認されている不具合について

    Copyright (C) 2004 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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    Posted by linn at 18:54
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】

    ・バリスタスケジュールは突発イベントから周期スケジュールになりました。
    【コンフリクト「バリスタ」開催日程表】 さんのページがすごく便利です。



    スターウォーズ?今週末のバリスタスケジュールです。

    どうも不可抗力でバリスタどころかFFXI に
    参加できなくなった人がいるようですが・・・
    もう毎週恒例なので載せておきますよ。

    早く直るといいですね >某氏

    【追記6/26】関係ないけどVerUpの為のメンテ日程出ましたのでリンク張り。
  • 全ワールドメンテナンス作業のお知らせ(6/29)


  • さて、バリスタ。
    [特別ルール]
    (1) ゲートブリーチ対象を30m以内にいるパーティメンバーに拡大します。
    (2) スリプルへの耐性が上昇します。
    (3) 一度にシュートできるペトラの数が5つになります。
    (4) ダメージ値と命中率に関するレベル差補正の値を変更します。
       これにより、自分よりも高レベルの相手に対して攻撃を行った場合、
       ダメージ値と命中率が若干上昇します。
    (5) 1チームのエントリー者数の上限が36人から72人になります。
    前回と微妙にルールが違うような気もしますが、
    まあ、大差ないでしょう。

    公式HPのバリスタスケジュールの記事へのリンクはこちら。↓

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/26)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/27)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/28)


  • ということで、サンドリア王国の対戦カードのみ抜き出して、以下に。
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    Posted by linn at 20:14
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/7−8月号の開発部だより関連はコチラ】 ← クリック
    -
    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】
    マネキンクエストも参考になるコトが 6/29 の記事にあるかもしれません。

    少なくともこの記事↓には 2004/5-6 月号の開発部だよりしか。
                          ここは 6/18 の記事なもので・・・



    合併号ばっかりだなぁFINAL FANTASY XI の
    開発部だより5-6月号が更新。

    プレイオンラインビューアから、
    ゲーム→ファイナルファンタジーXI→
    →開発ルーム→開発部だより
    で、見ることができます。

    公式サイトには
    モグハウスに追加される謎の調度品「マネキン」とは?
    そしてバトルフィールドでのノートリアスモンスター戦の大幅追加、
    ガリスンの対応リージョン拡大など、
    充実の内容が語られる「開発部だより」最新版が届けられました!
    詳細はプレイオンライン内の「開発部だより」をご覧ください。
    なんてことが書いてあるんですが、
    肝心の内容はWebからじゃ見れないってどういうことなんでしょうかね。
    まあ、今に始まったことじゃないんですけども。

    ということで、
    プレイオンラインビューアを起動するのが面倒な方は以下をどうぞ。
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    Posted by linn at 12:02
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】

    ・バリスタスケジュールは突発イベントから周期スケジュールになりました。
    【コンフリクト「バリスタ」開催日程表】 さんのページがすごく便利です。



    なんだかよくわからないね今週末のバリスタスケジュールです。

    平日に開催しても人が集まらないとも聞きますし、
    このまま週末イベントとして続けた方がいいかも。

    しかし、まだやってる仲間がいるのかどうか・・・
    でもまあ恒例なので載せておきますよ。

    [特別ルール]
    (1) スリプルへの耐性が上昇します。
    (2)一度にシュートできるペトラの数が5つになります。
    (3) ダメージ値と命中率に関するレベル差補正の値を変更します。
       これにより、自分よりも高レベルの相手に対して攻撃を行った場合、
       ダメージ値と命中率が若干上昇します。
    (4) 1チームのエントリー者数の上限が36人から72人になります。
    前回とルールは同じですね。
    未だにテスト運用ってことらしいんですけど、調整は進んでるのかなぁ。

    はい、次は公式HPへのリンクを張っておきます。

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/19)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/20)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/21-22)


  • じゃ、下にサンドリア王国のみの対戦カードを。
    ちゃんと活用してくれてるなら続けますが・・・>某氏
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    Posted by linn at 07:30
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】

    ・バリスタスケジュールは突発イベントから周期スケジュールになりました。
    【コンフリクト「バリスタ」開催日程表】 さんのページがすごく便利です。



    1対1なんて不利なのかな【追記有】6/12
    今週末のバリスタスケジュールです。

    ところでまだ盛り上ってるんですか?
    いまだにテスト運用らしいんですけど、
    なんだか週末イベントみたいになってますね。

    ま、FFXI から離れて半年近いわけですが、
    事情も知らずにとりあえずご報告まで。

    [特別ルール]
    (1) スリプルへの耐性が上昇します。
    (2)一度にシュートできるペトラの数が5つになります。
    (3) ダメージ値と命中率に関するレベル差補正の値を変更します。
       これにより、自分よりも高レベルの相手に対して攻撃を行った場合、
       ダメージ値と命中率が若干上昇します。
    (4) 1チームのエントリー者数の上限が36人から72人になります。
    ということで、毎度微妙にルール変更してますが・・・
    前回と大きな違いはなさそうですね。

    [スケジュールへのリンク]
  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/12-13)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/14)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/15)


  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/12-13)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/14)


  • 【追記】6/12:スケジュールに誤りがあった模様。
         訂正分が発表されたら追って修正しときます・・・
         修正しました。
  • 「バリスタ」イベント開催スケジュール内容の訂正とお詫び



  • で、例によってサンドリア王国の対戦カードのみを抜き出して、
    ↓に、ずらーっと掲載しておきます。 どうぞご活用ください。 >一部の方へ

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    Posted by linn at 02:19
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】

    ・バリスタスケジュールは突発イベントから周期スケジュールになりました。
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    cat fight!?6/4 〜 6/7 のスケジュール発表です。

    週末もまた盛り上がりそうですね。

    で、今回も特別ルールのようですよ。
    内容は・・・前回と一緒かな?

    [特別ルール]
    (1) ゲートブリーチ対象を30m以内にいるパーティメンバーに拡大します。
    (2) スリプルへの耐性が上昇します。
    (3)一度にシュートできるペトラの数が5つになります。
    (4) ダメージ値と命中率に関するレベル差補正の値を変更します。
      これにより、自分よりも高レベルの相手に対して攻撃を行った
      場合、ダメージ値と命中率が若干上昇します。
    (5) 1チームのエントリー者数の上限が36人から72人になります。
    さて、スケジュールの方はリンクを張っておきますかね。

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/4-5)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/6)

  • 「バリスタ」イベント開催スケジュールのお知らせ(6/7)


  • リンク開くのめんどくせーって人は、
    我がサンドリア王国の対戦カードのみ抜き出して、以下にまとめておきます。
    ・・・長いよ。
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    Posted by linn at 21:47
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    duel!情報といいますか、スケジュールの発表です。
    それも大量にですよ。

    5/28〜5/31 の 4日間連続、
    特別ルールの元に開催される模様。
    ムチャでは? ってなルール変更もありますが。

    [特別ルール]
    (1) ゲートブリーチ対象を30m以内にいるパーティメンバーに拡大します。
    (2) スリプルへの耐性が上昇します。
    (3)一度にシュートできるペトラの数が5つになります。
    (4) ダメージ値と命中率に関するレベル差補正の値を変更します。
      これにより、自分よりも高レベルの相手に対して攻撃を行った場合、
      ダメージ値と命中率が若干上昇します。
    (5) 1チームのエントリー者数の上限が36人から72人になります。
    スケジュールは下にリンクを貼っておきます。
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    Posted by linn at 01:05
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】

    ゲーム画像ではありませんよFFXI の追加ディスク
    『プロマシアの呪縛』について、
    新たにいくつかの情報が出たようです。

    今週のゲーム雑誌のインタビュー記事から。
    (情報元:2ch ネトゲ実況板314氏 thanks.)

    【追記 5/27】
    公式HP追加画像
    (≫新たなる大地へ ≫ソ・ジャ / ≫アットワ地溝)
    for Gamer.net での記事とスクリーンショット (5/28)

    以下、引用です。
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    Posted by linn at 15:36
    白猫・・・名前なんだっけ?あ〜最近全然ゲームやってないなぁ・・・
    と、思わず口に出してしまった昼下がりなわけですが、
    いかがお過ごしでしょうか。
    なにやらヒマができてしまったので、
    ちょこっとだけ更新してみます。

    右の猫はとりあえずかわいかったので捕獲。
    モンスターハンターも数える程しかやってないんですけど・・・

    ↓追記:FFXI バリスタ情報(5/17)

    (C)CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED
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    Posted by linn at 12:45
    【2004/09/14 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データへのリンク有)】



    【2004/06/29 バージョンアップの詳細はコチラ(解析データ有)】

    ・バリスタスケジュールは突発イベントから周期スケジュールになりました。
    【コンフリクト「バリスタ」開催日程表】 さんのページがすごく便利です。



    2000て書いてますが・・・さて、第4回国勢調査です。
    4回? ええ、そう・・・

    ヴァナディール国勢調査です。

    FFXI から離れて随分と経ちますが、
    まだまだプレイヤーは多いようですね。
    っと、人口だけなら簡単に調べられますか。

    で、今回のヴァナディール国勢調査です。
    早いものでサービス開始から 2年が経ち、
    北米を代表に海外プレイヤーも増え、色々な傾向が混じり合う昨今ですが、
    スクエニが一番胸を張りたいところはプレイ時間帯の分散なのでしょう。

    E3 プレカンファレンスでもこの効率的サーバー運営を自慢げに語ってました。
    海外プレイヤーの多い時間帯メインでログインしてたあたしとしては、
    改めて言われなくても痛いほど実感してましたけどね。

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